回到三国志
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类型:策略塔防 版本: 大小:M 更新:2018/05/18 语言:简体中文
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游戏介绍 游戏截图
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回到三国志是一款三国题材的策略玩法手游,采用了实时战斗模式,百人同屏体验超震撼大场面作战。在回到三国志中,玩家将能收集海量三国武将,打造你的专属阵容与你并肩作战,体验豪杰共战,逐鹿群雄的快感。
回到三国志 游戏特色
梦回三国乱世争霸;
国战策略攻城拔寨;
乱世之争等你统一。
回到三国志 资源获取
1. 日常挑战:分别有武魂、精炼石、紫晶石、经验书四种材料关卡,每个关卡每天都有3次通关机会,难度越高奖励越好。所以建议挑战自己能通关的最高关卡。另外,挑战失败是不扣次数的,所以可以放心尝试。这个属于每日必做,优先级很高。
2. 神秘商店:武魂商店中可以用武魂购买武将碎片,所以只要慢慢攒,花一定时间就能获得想要的紫/橙将,不用去酒馆抽碰运气。武魂商店有一定的刷新机制,每次刷新会增加一定的冷却时间,冷却时间到达某个值以后就无法继续刷新(20分钟或更长),只要冷却时间没达到这个值都是可以一直刷新的。每次刷新左边的祝福值条都会增长,祝福值满了以后会刷出稀有整将和稀有书籍碎片。
银币商店和金矿商店中,可以用银币/金矿换道具,银币在封地中产,金矿在金矿中产。拿到银币和金矿之后,可以看到商店中的商品大部分都是有折扣的,有些便宜有些贵,单个商品是越买越贵的,所以要根据自己的需求和实际价格,酌情购买。
3. 公会贡献商店:在公会里捐资源会获得一定的贡献度。在贡献商店中不限商品一共可以购买3次,前期徽章有缺口的时候可以考虑买一些徽章,很划算,当然如果你想攒元宝也可以换元宝卡。
4. 公会俸禄:公会会获得一些银币,途径有三种:一是国家官员的丞相从国库中发给公会,二是公会占据的城池封地缴税,三是本公会成员封地缴税。公会俸禄可以调整给所有级别的成员俸禄分配额,每天21点会发放。(工会库存银币足够发放总量才会发放,不足就推迟到第二天)总的来说,越强的公会俸禄就越多(分的人也更多),当然具体的额度要看管理愿意发多少。
回到三国志 新手攻略
一、阵营选择:
建议大家选系统推荐的阵营,不是为了系统那么点奖励(100元宝),而是因为系统推荐的,人数是最少的,人数少,意味着竞争者少,竞争者少,就有好处。
主要有:
1、“真武勇士”奖励,真武阁爬楼排名是按“阵营”独立计算的(不细说了,都懂得);
前3名都能获得一个橙将,第一名更是有1颗6x宝石+1颗5x徽章;(对于小R乃至非R,不错了,限时商店购买都值2000+元宝)
2、“每天2次的金矿竞赛”排名奖励,排名有3个独立项(胜仗、攻陷、采矿);
第一奖励1800金币,第二1400,意味着如果2次都3项第一,能获得奖励1800*3*2=10800金币/每天;
金矿还有一个好处是,如果大家都集中在一个国家一个公会,僧多粥少,打谁去?
3、“封地”,道理同上,但是封地具体产出如何,我没去细究,就不数据列举了(有朋友知道明细的话,麻烦补充,下同);
以上多数都是有对应元宝奖励任务的。
那么问题来了,有朋友说,我喜欢跟朋友一起玩啊,么事的,等活动结束奖励到手,有一次免费转国的机会;
二、战斗机制
这游戏的战斗机制跟其他同类型手游有点不同(好吧,有可能有相同的,但是我玩的少,认知有限,哈哈)。
2、先说说判定输赢的机制:
判定输赢并非是某一方“全军覆没”,而是先到达对方城楼前(也就是对方7号位/或8号位/或9号位)的一方获胜;
3、攻击出手顺序:
按1-9号位顺序出手,并且起手攻防先攻;
出手顺序为:G1 - S1 - G2 - S2 - G3 - S3 - ... - G7 - S7 - G8 - S8 - G9 - S9
严格按此顺序,对应位置无武将,则跳过。
4、技能释放机制:
不详。比如我用司马懿,他经常第一回合起手就出技能(照理应该第二回合才对),我没弄明白是什么机制。(欢迎弄明白这个机制的前辈补充)
6、阵型相克:
在某些游戏里,阵型也是有克制关系,但是,这游戏没有。随便用。
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回到三国志截图
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