葫芦娃风云再起
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类型:儿童教育 版本: 大小:M 更新:2018/06/07 语言:简体中文
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游戏介绍 游戏截图
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葫芦娃风云再起是一款根据童年经典动画改编的动作手游,游戏以精细的画面为玩家带来了全新的体验,玩家在葫芦娃风云再起中将化身葫芦娃,与妖怪展开战斗,全新的手势与按钮配合操作,极致格斗体验,快来加入畅爽开战吧!
葫芦娃风云再起 游戏亮点
童年经典高度还原;
精细画质不同体验;
操作简单快速上手。
葫芦娃风云再起 游戏特色
震撼特效激爽战斗;
无限连招超快打击;
全屏技能超爽秒杀。
葫芦娃风云再起 角色介绍
1、大娃:大娃是一个攻击坦克,兼具控场技能。
普通攻击:★★★,结合羁绊潜能,有一定的暴击能力,危机时刻可以爆发。
控制效果:★★★★,时间短暂的全体控制,用来打断五娃不错。
耐久能力:★★★★,结合闪避特性,防御能力中上等。关键时刻的闪避,会让自己根据优势。
辅助能力:★★★,由于可以控场,所以可以给其他娃子提供输出的空间。本身充当肉盾的时候,也能保护后续娃子不被秒杀。
爆发能力:★★★,结合羁绊潜能,和二娃共同商场,有少许的暴击率。其技能劈山裂地,伤害不错,可以干掉对面后排将近一半的血量。
推荐指数:★★★★,大娃是一个攻击坦克,结合其特性,他更像是一个“人品帝“。人品好了,可以闪避和暴击,不好了,啥都没有。而山神宝库可以重来,所以而已不停的挑战自己的人品,比较适合大娃。
威胁指数:★★★★,如果对面上了大娃,要小心它的技能打断自己的技能,同时还要小心自己的血量不要太低,防止被他的劈山裂地秒杀,满能死亡很亏的。
2、二娃:二娃是一个单体输出点,兼具随机Aoe爆发技能。
普通攻击:★★★★,除了小金刚,就二娃普通攻击最高了,考虑到三潜能,还会增加少许攻击力。
控制效果:无
耐久能力:★,本身无闪避,又脆皮。很容易被对面七娃打残,然后对面五娃放技能,被对面大娃收掉。
辅助能力:★★,这个攻击手,仅仅在和大娃上场的时候,才会降低对面攻击对象的少许攻击力,除此以外,基本没有辅助能力。
爆发能力:★★★★★,自身技能是一个强力单体输出,加上第一潜能,更加暴力。
推荐指数:★★★★★,二娃特点明显,性能不错。用来和针对某些英雄(如对面肉盾和奶妈)是最好不过得了。注意扬长避短就好。和他大哥类似,都是人品帝,不同的乱数可造成不同的大招潜能效果,需要不停的使用SL**
威胁指数:★★★★★,同样的,如果作为敌人,是你的第一秒杀对象,请快速击杀对面二娃吧。使用七娃进行干扰并用Aoe技能带走或控制他。要不二娃技能一旦放出,请重来吧。
3、三娃:三娃是一个辅助肉盾,拖延时间的最佳人员。
普通攻击:★★,普工较低,但不是一无是处。不要太低估三娃的普通攻击,因为相对于五娃而言,他的攻速尚可。
控制效果:无
耐久能力:★★★★★,所有娃娃防御最高,血量上限也不错。加上技能的存在,即使对面有二娃,也较难秒杀三娃。
辅助能力:★★★,释放金钟守护,可以保护所有娃娃免死,在此期间,娃娃可通过普通攻击来回复一点能量,同时回复法宝Cd。本身充当肉盾的时候,也能保护后续娃子不被秒杀。但注意,对上对面七娃的时候,己方后排如果不是残血,请不要随便释放金钟守护,这样有可能反而会
己方后排的能量积攒速度(因为此时不受伤害,所以不能依靠受伤来回能)。
爆发能力:无
推荐指数:★★★,三娃某些时候,可以救场。如果已经练了,某些需要救人的场景可以使用他。如果你法宝少,可以考虑练三娃,肉死对面!(在下篇会有讲解)
威胁指数:★★,作为敌人,三娃本身没什么威慑力,注意打断其金钟守护即可。
4、四娃:四娃是一个群体攻击输出点,号称武斗会“对面”第七人。
普通攻击:★★★,普工尚可,其对空的本事在山神宝库一无是处。
控制效果:无
耐久能力:★★,较差,
辅助能力:★,释放技能,对对面前排造成一定伤害,伤害量与大娃劈山裂地差不多。但由于只对前排,因此效果大打折扣,而且无控制效果,更叫尴尬。
爆发能力:★★★,火龙降临在练起来以后,威力与大娃的劈山离地差不多。而且烈焰升温提供了更多的伤害,但是生效慢,因此伤害尚可,爆发不是很足。
推荐指数:★,不要随便练四娃了,由于无控制,弄不好就给对面送能量,对面集体爆发将自己秒了也是可能的,产生负效果(武斗会“对面”第七人的由来)
威胁指数:★★,作为敌人,只要小心血线不是很低就行,四娃基本就是送能量的。由于无法打断你,你总是可以在被火龙降临烧伤后第一时间释放技能保护自己。
5、五娃:五娃是一个平民奶妈和辅助,大家都喜欢的对象。
普通攻击:★,攻击较低,攻速慢,Dps低下。
控制效果:无
耐久能力:★★★★,出乎意料的高血量和高耐久,只是没有防御相关潜能的加持。不过,也算比较肉了。五娃属于后排盾,七娃的点射伤害,不会对同等装备的五娃造成太大威胁。
辅助能力:★★★★★,回血回能,都是良好的辅助效果。第一神级辅助没有争议。
爆发能力:★★,五娃自身无爆发,但其技能能够让其他娃娃回复近一半能量,因此此时其他娃娃能量满了,爆发起来也很可怕
推荐指数:★★★★★,如果没有小金刚,五娃是必练的!(哪怕其他副本也是如此),要不你将没有回复手段!如果你有小金刚,练五娃将大幅度降低你小金刚的装备门槛。请练五娃吧。
威胁指数:★★★,由于其高耐久,无法快速将其秒杀,即使它普通攻击低,也不能放任其为其队友回血回能。所以,如果还有其他敌人在场,尽量打断其加血。如果只有五娃在场,除非五娃可以杀掉你的前排(前排黑血)以外,请注意不要释放任何技能和法宝,让五娃放技能给自己加血,然后再平A死他,给自己的娃子攒点能量!这也就是为什么敌人也喜欢五娃的缘由了。
6、六娃:六娃是一个不太常见的娃娃,不过有人会为了羁绊潜能练六娃,目前见的少。
普通攻击:★★★,虽说是攻击娃娃,但伤害被平摊了。即使是给三星,实际效果并不好,容易送能量。
控制效果:★★,放技能时,顺便控制技能释放对象,可用来打断五娃
耐久能力:★★,比较脆皮的娃娃
辅助能力:★★★,可攻击后排,配合七娃可迅速对后排娃娃造成较大威胁。但由于给前中排送能量,所以辅助能力被抵消了一部分。
爆发能力:★★★★,六娃的技能伤害值不低,爆发起来也是很猛的。而且顺带打断效果。
推荐指数:★★,除非你为了练六娃配合七娃,或者只是六娃粉,可以练他。要不还是拿他做炮灰吧。
威胁指数:★★★,不释放技能的时候,由于对面六娃的普通分担原则,会给自己的娃娃不停的送能量,很好。但小心它的技能,容易秒杀后排二娃或七娃。而且,放技能的时候,它会无敌,无法迅速干掉。需要先手控制,并在眩晕期间搞死他。
7、七娃:不错的辅助、控场选手,良好的技能与攻击特性
普通攻击:★★★,实际上,七娃的普工和大娃差不多,在此纠正。
控制效果:★★★★★,施法前摇基本没有,控制时间长,葫芦七兄弟第一大控场。(这个角色和动画里面的七娃类似,虽然年龄最小,但却凭借宝葫芦拥有最强控场能力)
耐久能力:★,脆皮娃,如果不上六娃增加羁绊,和他二哥差不多
辅助能力:★★★★,普通攻击直接打后排,同时消除能量,干扰后方257娃。同时,控制技能本身也很厉害,伤害足时间长。如果和六娃搭配,还可以减甲。非常好的辅助。
爆发能力:★★★,当出发了异界潜能时,会短时间增加所有娃的伤害,这个爆发还是不容小视的。
推荐指数:★★★★★,一个攻击尚可、控场良好,辅助性能优秀的Debuff施加者,没理由不练。
威胁指数:★★★★★,这个娃娃很容易让我方的五娃,小金刚的技能被打断。所以遇到七娃,多练习,使用攻击性法宝或Aoe技能能够对七娃造成较大伤害。
8.小金刚:全能选手,第二个奶妈
普通攻击:★★★★★,最高的普通攻击(高于同级二娃),攻速稍慢,但不明显。
控制效果:无
耐久能力:★★★★,小金刚的防御成长比普通娃娃都低,但介于其吸血特性以及二潜能,实际耐久还比较高。
辅助能力:★★★,大招的回血能力,已经能够给队伍提供不错的续航(约为同级五娃的三分之二),加上光芒万丈技能还能造成致盲效果,也略微增加了他的辅助能力。
爆发能力:★★★★,依靠大招的概率触发机制来实现高爆发,如果触发大招,将造成不错的伤害,同时闪瞎对面。由于是两次伤害,所以伤害比较足,注意第一次伤害可能会触发对面七娃的葫芦黑洞,所以有时候第二次伤害会被其打断。
推荐指数:★★★★★,不考虑装备贵,后期难,升星难的情况下。小金刚还是很推荐的,有了小金刚,相当于可以替代125中的任何一个娃。如果和五娃一起使用,将组成双皮奶阵容,变相增加了队伍的耐久能力。
威胁指数:★★★★,这个娃娃虽然是Vip娃娃,但并没有对面的二娃和七娃棘手,因为他没有控制技能。所以,我们可以用控制技能控制他,然后一顿胖揍,秒杀小金刚!
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葫芦娃风云再起截图
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